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Rangliste

Mittwoch, 24. Dezember 2008

Episode 32 - Stuck Panic



Nach längerer Pause - verursacht durch Hard-, Software und anderes - jedoch pünktlich zum Jahresende erscheint diese neue Folge. Sie enthält sogar einen Schlüssel, der selbst im Dunkeln einen Schatten werfen kann; Faszination kennt keine Grenzen. Wie auch in der Episode selbst angemerkt, sind wir für alle sachdienlichen Informationen dankbar, die für den Standort des fünften Schlüssels hilfreich wären.

In diesem Sinne wünscht Room Escape TV frohe Festtage und "gut Rosch".

Samstag, 13. Dezember 2008

Wartezeiten


Die lange Ruhepause ist uns bekannt; ebenso die nicht existierenden Beschwerden in Email- oder Kommentarform, was eine Verkürzung der Pause nicht mit sich bringt. Dennoch: neue Software bringt nicht nur neue Probleme, sondern leider auch alte. Darüber hinaus fehlte in den letzten Wochen einfach die Zeit für neues Material. Das bedeutet: kommt Zeit, kommt RETV.

Montag, 15. September 2008

Episode 31 - Submachine 2



Aus der Sommerpause kehren wir mit dem Rating von Submachine 2 zurück. Wie wir bereits angedeutet haben, ist es ratsam, genügend Zeit mitzubringen - zum Ausgleich bringen wir das neue Résumé (v2.0) mit.
In Submachine 2 - The Lighthouse tauchen erstmals die sog. "Secrets" auf - kleine rote Kugeln, die bislang bar jeden Nutzens sind. Dennoch haben wir es uns nicht nehmen lassen, auf die Orte, an denen sie zu finden sind, ästhetisch hinzuweisen.

Die neue Submachine 2 - Map steht nun endgültig zum Download bereit:
Download

Dienstag, 9. September 2008

RETV Newsmag

Der siebente Podcast steht zum Anhören bereit und ab kommenden Sonntag könnt ihr hier das Rating zu Submachine 2 - The Lighthouse sehen.

Dienstag, 26. August 2008

Episode 30 - Reader's Escape



Wir entschuldigen uns für die unerwünschte Verzögerung, auf die wir nicht näher eingehen möchten. Nachdem uns Mr. Eastland den Reader's Escape vorgespielt hat, liefern wir hiermit das offizielle Rating hinterher.

Da sich Room Escape TV nun in eine kurze Betriebspause verabschiedet, wird das nächste Video voraussichtlich am 14.09.2008 erscheinen.

Dienstag, 12. August 2008

Sonderfolge 4 - N00b's-Rate (Reader's Escape)



Leider zu spät, aber die technischen Probleme lagen nicht auf unserer Seite.
In dieser Sonderfolge beobachten wir einen N00b bei der Arbeit. Unser Gast - Mr. Eastland - spielt ein RoomGame, das er noch nicht kennt: Reader's Escape.

Darüber hinaus haben wir einen neuen Podcast bereit: Gute Nachrichten über ein freudiges Ereignis.

Sonntag, 27. Juli 2008

Sonderfolge 3 - Re-Rate (Crimson Room)



Da der Crimson Room eine kleine Änderung bzgl. des Code-Managements erfahren hat, hielten wir es für notwendig, up to date zu bleiben; unnötig zu erwähnen, dass diese Folge auf Englisch ist. Dadurch wird dieses Re-Rating nicht langweilig und evtl. lässt sich dadurch ein größeres Publikum erschließen.

Sonntag, 20. Juli 2008

Neuigkeiten vom Tage

TOP 1:
Die Antwort auf die Frage, was denn am nächsten Sonntag bei Room Escape TV kommt, kommt: eine Sonderfolge; und dies muss für die verbleibenden sieben Tage genügen.

TOP 2:
Darüber hinaus gilt es, noch eine weitere Ankündigung zu machen: Sieben Tage bevor ein neues Rating veröffentlicht wird, lassen wir - wie bereits bekannt - verlauten, was kommen wird. Leider benachrichtigt euch unser RSS Vidcast nicht, wenn eine dieser Verlautbarungen gepostet wird. Also liegt es an euch, im Laufe des Sonntags, der eine Woche vor einem Rating liegt, nach eben dieser Verlautbarung Ausschau zu halten.

Wir danken für erzwungenes Verständnis.

Montag, 14. Juli 2008

Episode 29 - Escape From Death Row



Leider etwas verspätet erscheint hiermit die 29ste Folge unserer feinen Serie: Escape From Death Row. Hier sehen wir ein doch recht kurzes Spiel mit überraschendem Ende, das eine bemerkenswert einfache Variante zeigt, seine Flucht aus dem Todestrakt einer Strafvollzugsanstalt zu meistern. Die Graphik beeinträchtigt zwar leider - insbesondere im Außenhof des Gefängnisses - die Orientierung, aber durch den eigentlich offensichtlichen Verwendungszweck eines jeden Items steht dem Erreichen des Ziels sonst nichts mehr im Wege.

Vielen Dank, bis in zwei Wochen.

Sonntag, 29. Juni 2008

Episode 28 - Seascape



Wir haben uns entschieden, dass wir Seascape doch zu den Room Escape Games zählen. Auch wenn das Element des "Escapens" nicht in der Form ausgeprägt ist, wie wir es gewöhnt sind, gehört es dennoch zu den "Point And Click Adventures", worunter ebenso jeder andere Room fällt.
Zwar sind die secondary Tasks in diesem Spiel nicht zwingend notwendig, aber sie erhöhen bei Nichterfüllung den Dauerspielspaß.

Sonntag, 15. Juni 2008

Episode 27 - Cannibal Escape



Wie nun bekannt sein dürfte, raten wir in diesem Video Cannibal Escape. Auch wenn man in diesem Spiel auf die Präsenz von Kannibalen verzichten muss, bringt es doch eine interessante Stimmung rüber. Doch diese Stimmung auf unsere Kommentare auszuweiten, waren wir eher geteilter Meinung.

Sonntag, 1. Juni 2008

Episode 26 - The Escape Game 2



Wie wir bereits im Podcast erwähnt haben, bringen wir nur noch alle 2 Wochen ein neues Video raus, was bedeutet, dass heute eine neue Episode erscheint: The Escape Game 2 - der Nachfolger des Spiels mit der handlichen Doppel-Atombombe, das wir vor 2 Wochen geratet haben.

Sonntag, 25. Mai 2008

Der fünfte Podcast

Lange Rede, kurzer Sinn. Der Titel lässt verlauten: Der neue Podcast steht hiermit zum Anhören bereit.

Sonntag, 18. Mai 2008

Episode 25 - The Escape Game



An diesem Sonntag bieten wir ein etwas längeres Video, was jedoch an dem gerateten Room liegt, da dieser einige Möglichkeiten zum Zeitvertreib bietet: The Escape Game, auch bekannt als Escape The Bomb. Wie immer liefern wir Rating, Walkthrough und Erklärung in einem Video. Viel Spaß.

Freitag, 16. Mai 2008

Newsflash: Podcast und Umfrage

TOP 1:
Der neue Podcast ist da! In diesem vierten Podcast lassen wir die Episoden 17 mit 24 noch einmal Revue passieren. Durch den großen Nachholbedarf an Zusatzinformationen zu den Episoden blieb in diesem Podcast leider keine Zeit mehr für andere Gesprächsthemen.

TOP 2:
Wir haben rechts gut erkennbar eine Umfrage hinzugefügt. Wäre es nun besser, wenn wir - sagen wir - eine Woche vor Erscheinen einer neuen Episode bereits bekannt geben, welches Spiel wir behandeln werden? Dies ist dahingehend vorteilhaft, da man sich dadurch im Laufe der restlichen Woche bereits ein eigenes Bild von dem Spiel verschaffen kann. Andererseits zerstört es die Überraschung, so vorhanden.
Entscheidet selbst!

Statler & Waldorf.

Donnerstag, 15. Mai 2008

Episode 24 - Easy Peasy Escape



Man erinnere sich an die zweite Episode vom Room Escape TV zurück. In der aktuellen Episode nehmen wir dessen Vorgänger unter die Lupe: den Easy Peasy Escape, den wir in der Sonderfolge vom vergangenen Sonntag bereits vorgestellt haben. Abgesehen davon, dass einige Ansichten etwas kompliziert zu erreichen sind, da die zu klickenden Stellen verhältnismäßig klein sind, eignet sich dieses Spiel sehr gut, um die grundsätzlichen Prinzipien von Escape The Room Games zu erlernen: ein guter Tip für Einsteiger.

Sonntag, 11. Mai 2008

Sonderfolge 2 - First-Rate (Easy Peasy Escape)



Unsere zweite Sonderfolge: wegen einiger Nachfrage haben wir uns entschlossen, ein RoomGame durchzuspielen, das wir selbst noch nie gespielt haben. Da wir die Fortsetzung dieses Spieles bereits geratet hatten, bot sich der Easy Peasy Escape an, denn uns fiel auf, dass wir damals als zweite Episode ein Sequel ohne dessen Prequel geratet hatten.
Das offizielle Rating folgt gegen Mitte der nächsten Woche, da wir in dieser Sonderfolge zu viel abdecken, als dass wir daraus noch ein ausgewachsenes Rating mit allem, was dazu gehört, herausholen könnten und auf ein halbes Rating sollte man auch nur eine Woche warten müssen.

Montag, 5. Mai 2008

Episode 23 - Escape: The Room



Escape: The Room ist das 25ste Escape-The-Room-Game, das wir geratet haben, und kommt frei Haus mit extra Spontanität.
Wie im Video erwähnt, ist das "Nachwachsen" der Code-Plättchen kein unrealistischer Vorgang, sondern eher eine seltsame Art und Weise der Inventarverwaltung. Ein bereits gesetztes Plättchen wäre im Falle des "Verschreibens" bei der Code-Eingabe nicht mehr ablösbar und muss daher erneut aus dem Inventar gezogen werden.

Dennoch entschuldigen wir uns für das verspätete Erscheinen dieser neuen Episode. Dies hat jedoch nun nichts mit Spontanität zu tun, sondern ferner mit den gestrigen Renovierungsarbeiten bei Revver.

Sonntag, 27. April 2008

Episode 22 - White Room(s)



Da es zwei Spiele mit dem Namen White Room gibt, lag es nahe, dass wir sie auf einmal in einem Double-Rating behandeln, wie wir es schon von Submachine kennen.
Um Verwirrung zu vermeiden, nennen wir den als zweiten gerateten Room lediglich White Room, den mit japanischen Untertitel unterlegten hingegen White Room (Jap.), was recht eindeutig sein sollte.
Darüber hinaus dürfen wir in dieser Episode ein altes, aber bislang stilles Mitglied des Room Escape TV-Teams am Mikrophon begrüßen: Prof. Avalane Tekbridge, der durch seine Fachkenntnisse dort zur Hilfe steht, wo er gebraucht wird.
Viel Spaß bei den White Rooms.

Sonntag, 20. April 2008

Episode 21 - Cube Core



Heute kommen wir zu einem vermutlich recht unbekannten RoomGame: Cube Core. Seine bizarre Erscheinung tut jedoch dem Gameplay nichts ab. So steht in diesem room zum Beispiel das Schrumpfen und das Klonen an der Tagesordnung, was ein ganz netter Einfall ist. Jedoch ist die Verwendung von Codes, die in RoomGames ja bereits fast Standard ist, hier weniger gut umgesetzt, da der Code "5151" nicht ersichtlich und die Einführung drei weiterer Codes, die alles nur unnötig verkomplizieren, eher überflüssig ist.
Nichtsdestotrotz ein Room mit Anspruch bei Level 2 und 2,6 Punkten.

Sonntag, 13. April 2008

Episode 20 - Poco2 Escape2.0



Hier haben wir nun den Poco2 Escape2.0, das Pre- und das Sequel werden wir aber selbstverständlich auch noch raten. In diesem Spiel schlüpfen wir in die Rolle eines Kobolds, der in einem Kinderzimmer allen defekten Gegenständen und damit letztendlich dem dort lebenden Kind hilft.

>>Die Ironie (griechisch εἰρωνεία eironeía, wörtlich „Verstellung, Vortäuschung“) ist eine Äußerung, welche – meist unausgesprochene – Erwartungen aufdeckt, indem zum Schein das Gegenteil behauptet wird.<<
Quelle: Wikipedia
Stand: 13.04.08

Sonntag, 6. April 2008

Episode 19 - AES #3 The Phonebooth



Mit The Phonebooth schließen wir nun die Reihe "AN Escape Series" ab. Seine 3,6 Punkte bringen dieses Level 3-Game im Moment auf einen verdienten zweiten Platz. Seine Umgebung mittels eines Telephons zu beeinflussen, mag, so wie es in diesem Spiel angwandt wird, der Realistik etwas anziehen, aber es ist dennoch innovativ und wunderbar umgesetzt. Dass hier auch Nummern verfügbar sind, die dem Spielverlauf nicht dienlich sind, ziehen wir in diesem Fall nicht von der Überblickbarkeit ab, da es sich dabei eigentlich um ein Element handelt, das das ganze Spiel realistischer macht - darüber hinaus ist der mögliche Anruf bei der Grudge Gas Company eher ein Easter Egg in Anlehnung an einen Horrorfilm als eine Irreführung.
Auch wenn es etwas gedauert hat, so hoffen wir dennoch der Nachfrage nach diesem Spiel einigermaßen gerecht geworden zu sein. Also vielen Dank für die Anregung und schaut mal wieder rein.

Sonntag, 30. März 2008

Episode 18 - AES #2 The Closet



The Closet ist der zweite Teil aus den AN Escape Series-Trilogie. Wie sein Vorgänger zeigt auch dieser Schrank, was Platzausnutzung bedeutet, wenn auch die Verschiebbarkeit der zwei Schrankabteile etwas seltsam erscheint. Dennoch sind auch in diesem Spiel wieder der gern gesehen Navi-Cursor und die praktische Combi-Funktion im Item-Menü enthalten.
Die beiden Zettel, die in diesem Spiel aus der Wand hängen, sind zwar mehr verwirrend als hilfreich, was der Spielbarkeit allerdings nichts abtut, denn The Closet ist mit Level 2 verhältnismäßig leicht spielbar.

(Und nicht vergessen, die Uhren eine Stunde vorzustellen! Siehe: "Halb 3 - halb 4")

Montag, 24. März 2008

Episode 17 - AES #1 The Car



Statler und Waldorf von Room Escape TV wagen sich nun an eine RoomGame-Trilogie: AN Escape Series. In diesem ersten Teil, The Car, sehen wir schon einmal, dass es nicht immer ein Raum sein muss, in dem man festsitzen kann, was diese Serie auch generell ausmacht. The Car bietet im Endeffekt alles auf kleinstem Raum, was dennoch der IGP nichts abtut.

(Wir entschuldigen uns für die Verspätung ob des Feiertagsstresses. Trotzdem wünschen wir noch einen schönen Ostermontag.)

Samstag, 22. März 2008

Room Escape TV - Podcast 3

Durch pure Spontanität haben Statler und Waldorf von Room Escape TV einen neuen Podcast aufgenommen, der nun rechts im Podcast-Auswahlbereich verfügbar ist (Jetzt noch länger...) !

Sonntag, 16. März 2008

Episode 16 - The Doors



"I don't know where I am... I don't know what I'm doing here... I just know I have to get out."
The Doors, ein RoomGame, in dem die Räume selbst Bestandteile eines größeren Rätsels sind. In diesem Spiel fiel uns zum Beispiel die Item-Checklist rechts im Menü sehr positiv auf, an der man leicht erkennen kann, ob man noch einige Gegenstände übersehen hat. Darüber hinaus liefert das Spiel durch ansprechende Soundeffekte eine passende, mystische Stimmung.

In diesem Sinne, Statler & Waldorf melden sich nächsten Sonntag wieder.

Sonntag, 9. März 2008

Episode 15 - White Chamber



Sechzehnte Folge und Room: Mit der White Chamber schließen wir die RoomGames des Hauses Takagism unter Toshimitsu Takagi ab. Im Vergleich zu anderen RoomGames könnte man an sich in einem Raum der Größe der White Chamber mehr unterbringen, aber Platznutzung ist schließlich kein Kriterium.
Dennoch bietet dieses Spiel schöne Ideen, wie zum Beispiel die Lichtreflexion am Spiegel, um die dunkle Garage zu beleuchten. Im Großen und Ganzen jedoch ein schöner Raum und unsererseits gilt ein dringendes Nachschubgebot an Herrn Takagi, da seine Spiele einfach etwas Besonderes haben.

Viel Spaß und Servus.

Sonntag, 2. März 2008

Sonderfolge 1 - Silly-Rate (Submachine 1 - Extended)



Für Neues stets offen und für Blödsinn nie zu schade: Statler und Waldorf von Room Escape TV veröffentlichen die erste Sonderfolge, ein Silly-Rating von Mateusz Skutniks RoomGame Submachine 1 Extended. Wie man sehen kann, hängt die Qualität eines RoomGames allein von der Betrachtungsweise ab.

Sonntag, 24. Februar 2008

Episode 14 - Submachine 1



In diesem Double-Rate betrachten wir Submachine 1 und dessen "Extended Version". Leider kündigt letztere schon die zunehmende Komplexität an, die in der gesamten Submachine-Serie negativ auffällt, da die Überblickbarkeit stark darunter leidet. Dennoch zählt Submachine 1 zu den ersten Room Games, die wir gespielt haben, also im Endeffekt auch ein Klassiker, den zu spielen immer wieder Spaß macht.
Wir planen außerdem, zu jedem Submachine noch eine Karte mitzuliefern, die ihr euch herunterladen könnt, um euch den Überblick etwas zu erleichtern. Sobald für die beiden hier bereits gerateten Submachine-Episoden die Maps fertig sind, werden wir noch einmal darauf hinweisen, damit ihr im Bilde bleibt.

Submachine 1 Map - Download
Submachine 1 Extended Map - Download

Ende der Winterpause

Die Sonne kommt heraus, der Frühling kündigt sich durch schönes Wetter an und Room Escape TV beendet die Winterpause. Im Idealfall sollte nun jeden Sonntag wieder ein neues Video erscheinen und in unregelmäßigen Abständen eine neue Episode des RoomEscapePodcasts, den wir nicht zu übersehen bitten. Zudem fällt vielleicht auf, dass wir von nun an einen neuen Player haben, was daher rührt, dass wir von YouTube zu Revver gewechselt haben, um auch Videos zu machen, die länger als 10 Minuten dauern.
Wie dem auch sei, wir wünschen frohes Zuschauen, Nachspielen und Kommentieren.

Sonntag, 6. Januar 2008

RoomEscapeTV '08

Zunächst wünscht RoomEscapeTV ein gutes Jahr 2008. Wir begehen das neue Jahr einerseits mit der Integration eines Sendersymbols und darüber hinaus mit einer kurzen Sendepause, da die RETV-Studios dringender Renovierung bedürfen; oder zumindest so ähnlich. Die nächste Folge erscheint spätestens am 24.02.2008
Bis dahin schon einmal Danke für's Zuschauen.

Statler & Waldorf

Episode 13 - Another Room



Another Room ist der vierte Room von Mofuya, den wir raten. Auch wenn die beiden Mobai Rooms schon über gewisse „Slides“ zum Wechseln der Ansichten verfügten, so zeigt Another Room einfach verbesserte 3D-Slides - so wie wir sie im Quaint Room auch schon gesehen haben. Von den verwendeten modernen Items abgesehen war der Room jedoch nicht großartig innovativ und zu perfekter Realistik reichte es auch nicht ganz; so fielen zum Beispiel die Kombination aus Feuer und Uhr oder das sich plötzlich ändernde "Gemälde" auf der Staffelei in Punkto Realistik negativ auf.