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Rangliste

Sonntag, 30. September 2007

Episode 5 - Ray Room



Der Ray Room schneidet durch seinen recht unrealistischen Inhalt nur mit 2,2 Punkten ab. Einige der Dinge, die es zu tun gilt, mögen vielleicht im japanischen Brauchtum selbstverständlich sein, sind jedoch nach abendländischen Konventionen nur schwer nachvollziehbar. Zudem erhält dieser Room einen Minuspunkt aufgrund sprachlicher Komplikationen, da es keine englische Sprachversion gibt. Auf der anderen Seite ist der Raum modern gestaltet, bietet gute Orientierung und ist mit Level 2 gut spielbar.

Mittwoch, 15. August 2007

Episode 4 - Noob's Room



Mit dem Noob's Room beurteilen Waldorf & Statler von RETV ein weiteres RoomGame von Kristjan Luts, den wir bereits bei Easy Peasy Escape 2 kennen gelernt haben. Mit seinen 3,0 von 5 Punkten, die er zum Beispiel seinem dezent unrealistischen Spielverlauf zu verdanken hat, reiht er sich noch vor den Crimson Room ein. Die etwas mangelnde Innovation, von dem Basteln eines neuen Schlüssels abgesehen, unterstützt jedoch den geringen Schwierigkeitsgrad von Level 1. Der Titel zeigt also gut, dass es sich um ein passendes Einsteigerspiel handelt.
RETV wünscht viel Spaß beim Nachspielen.

Dienstag, 14. August 2007

Episode 3 - Crimson Room



Der Klassiker Crimson Room, wohl eines der bekanntesten RoomEscape-Games und das zweite von uns benotete Spiel von Toshimitsu Takagi, reiht sich jedoch leider aufgrund diverser Abzüge, insbesondere im Bereich IGP, mit 2,8 Punkten ganz hinten auf den dritten Platz ein. Auch wenn es sich hierbei um das erste geratete Spiel mit Schwierigkeitsgrad Level 2 handelt, gilt unsererseits dennoch die Empfehlung, nicht nur wegen seines Kultstatus, diesen Room für den Einstieg in die RoomGames zu spielen.
Wenn alles funktionieren sollte, wie es soll, wird schon morgen - ungeachtet des Feiertages - ein weiterer Room von Kristjan Luts auf dieser Webseite beurteilt sein.


The Official site of CRIMSON ROOM

Freitag, 3. August 2007

Episode 2 - Easy Peasy Escape 2




Der Easy Peasy Escape 2 von Kristian Luts mag zwar auf den ersten Blick hin in Bezug auf Graphik recht schlecht abschneiden, jedoch ist er als Spiel mit Level 1 durchaus im gehobenen Mittelfeld anzutreffen. Unserer Meinung nach ein guter Room, um sich in Sachen "Room-Games" zu üben, da er noch nicht über großartige Herausforderungen verfügt.
Dennoch müssen wir die Eingabe des Codes in den Tresor kritisieren, dessen Tasten zum einen zu klein sind und zum anderen über keine Ziffern verfügen, was die Eingabe um einiges erschwert. Trotzdem lassen wir diesen Room, der mit 3,4 Punkten die Blue Chamber vom ersten Platz gedrängt hat, als passenden Einsteiger-Room im Raume stehen.

Mittwoch, 1. August 2007

Neue Episode

Die Arbeit an der zweiten Episode hat begonnen, was zur Folge hat, dass Easy Peasy Escape 2 demnächst auf RETV zu sehen sein wird, sobald die letzten technischen Probleme behoben sind.

Episode 1 - Blue Chamber



Die Blue Chamber von Toshimitsu Takagi beginnt die Rangliste als erster gerateter Room schon einmal auf dem ersten Platz. Als Room mit dem Level 1 (Schwierigkeitsgrad von 1 bis 5) lässt sich dieses Spiel unter der Voraussetzung von vorhandener Fähigkeit, eine SMS zu schreiben, recht leicht, aber leider auch schnell durchspielen, worunter der Spielspaß entsprechend leidet. Dennoch lässt sich dieses Spiel durch seine trotzdem gute IGP und die hervorragende Orientierungsmöglichkeit, die er dem Spieler bietet, mit 3,2 Punkten ins gute Mittelfeld einordnen.

Freitag, 27. Juli 2007

Grundsteinlegung

Das Projekt "Room-Game Rating" hat begonnen, wobei es sich um die Beurteilung von sog. "Escape-The-Room-Games" (oder kurz: "Room-Games") hinsichtlich diverser Kriterien handelt. Jedes Game wird auf grafische Umsetzung, Innovation bzgl. Einfallsreichtum der Hersteller, Realistik, Überblickbarkeit in Hinsicht auf die Gewährleistung von Orientierung und IGP (In-Game-Playability*) untersucht. Die Endnote und der Schwierigkeitsgrad sollen schlussendlich über den Platz in der Rangliste entscheiden.
Demnächst sollten Statler und Waldorf von Room-Escape TV mit der ersten Episode Blue Chamber fertig sein und diese der Öffentlichkeit präsentieren.


* zeigt an, inwiefern das Spiel in sich geschlossen ist und inwieweit es ohne fachspezifische Vorkenntnisse oder die Verwendung anderer Programme auskommt