Da der Crimson Room eine kleine Änderung bzgl. des Code-Managements erfahren hat, hielten wir es für notwendig, up to date zu bleiben; unnötig zu erwähnen, dass diese Folge auf Englisch ist. Dadurch wird dieses Re-Rating nicht langweilig und evtl. lässt sich dadurch ein größeres Publikum erschließen.
Wussten Sie schon?
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Rangliste
Sonntag, 27. Juli 2008
Sonntag, 20. Juli 2008
Neuigkeiten vom Tage
TOP 1:
Die Antwort auf die Frage, was denn am nächsten Sonntag bei Room Escape TV kommt, kommt: eine Sonderfolge; und dies muss für die verbleibenden sieben Tage genügen.
TOP 2:
Darüber hinaus gilt es, noch eine weitere Ankündigung zu machen: Sieben Tage bevor ein neues Rating veröffentlicht wird, lassen wir - wie bereits bekannt - verlauten, was kommen wird. Leider benachrichtigt euch unser RSS Vidcast nicht, wenn eine dieser Verlautbarungen gepostet wird. Also liegt es an euch, im Laufe des Sonntags, der eine Woche vor einem Rating liegt, nach eben dieser Verlautbarung Ausschau zu halten.
Wir danken für erzwungenes Verständnis.
Die Antwort auf die Frage, was denn am nächsten Sonntag bei Room Escape TV kommt, kommt: eine Sonderfolge; und dies muss für die verbleibenden sieben Tage genügen.
TOP 2:
Darüber hinaus gilt es, noch eine weitere Ankündigung zu machen: Sieben Tage bevor ein neues Rating veröffentlicht wird, lassen wir - wie bereits bekannt - verlauten, was kommen wird. Leider benachrichtigt euch unser RSS Vidcast nicht, wenn eine dieser Verlautbarungen gepostet wird. Also liegt es an euch, im Laufe des Sonntags, der eine Woche vor einem Rating liegt, nach eben dieser Verlautbarung Ausschau zu halten.
Wir danken für erzwungenes Verständnis.
Montag, 14. Juli 2008
Episode 29 - Escape From Death Row
Leider etwas verspätet erscheint hiermit die 29ste Folge unserer feinen Serie: Escape From Death Row. Hier sehen wir ein doch recht kurzes Spiel mit überraschendem Ende, das eine bemerkenswert einfache Variante zeigt, seine Flucht aus dem Todestrakt einer Strafvollzugsanstalt zu meistern. Die Graphik beeinträchtigt zwar leider - insbesondere im Außenhof des Gefängnisses - die Orientierung, aber durch den eigentlich offensichtlichen Verwendungszweck eines jeden Items steht dem Erreichen des Ziels sonst nichts mehr im Wege.
Vielen Dank, bis in zwei Wochen.
Vielen Dank, bis in zwei Wochen.
Sonntag, 29. Juni 2008
Episode 28 - Seascape
Wir haben uns entschieden, dass wir Seascape doch zu den Room Escape Games zählen. Auch wenn das Element des "Escapens" nicht in der Form ausgeprägt ist, wie wir es gewöhnt sind, gehört es dennoch zu den "Point And Click Adventures", worunter ebenso jeder andere Room fällt.
Zwar sind die secondary Tasks in diesem Spiel nicht zwingend notwendig, aber sie erhöhen bei Nichterfüllung den Dauerspielspaß.
Zwar sind die secondary Tasks in diesem Spiel nicht zwingend notwendig, aber sie erhöhen bei Nichterfüllung den Dauerspielspaß.
Sonntag, 15. Juni 2008
Episode 27 - Cannibal Escape
Wie nun bekannt sein dürfte, raten wir in diesem Video Cannibal Escape. Auch wenn man in diesem Spiel auf die Präsenz von Kannibalen verzichten muss, bringt es doch eine interessante Stimmung rüber. Doch diese Stimmung auf unsere Kommentare auszuweiten, waren wir eher geteilter Meinung.
Sonntag, 1. Juni 2008
Episode 26 - The Escape Game 2
Wie wir bereits im Podcast erwähnt haben, bringen wir nur noch alle 2 Wochen ein neues Video raus, was bedeutet, dass heute eine neue Episode erscheint: The Escape Game 2 - der Nachfolger des Spiels mit der handlichen Doppel-Atombombe, das wir vor 2 Wochen geratet haben.
Sonntag, 25. Mai 2008
Der fünfte Podcast
Lange Rede, kurzer Sinn. Der Titel lässt verlauten: Der neue Podcast steht hiermit zum Anhören bereit.
Sonntag, 18. Mai 2008
Episode 25 - The Escape Game
An diesem Sonntag bieten wir ein etwas längeres Video, was jedoch an dem gerateten Room liegt, da dieser einige Möglichkeiten zum Zeitvertreib bietet: The Escape Game, auch bekannt als Escape The Bomb. Wie immer liefern wir Rating, Walkthrough und Erklärung in einem Video. Viel Spaß.
Freitag, 16. Mai 2008
Newsflash: Podcast und Umfrage
TOP 1:
Der neue Podcast ist da! In diesem vierten Podcast lassen wir die Episoden 17 mit 24 noch einmal Revue passieren. Durch den großen Nachholbedarf an Zusatzinformationen zu den Episoden blieb in diesem Podcast leider keine Zeit mehr für andere Gesprächsthemen.
TOP 2:
Wir haben rechts gut erkennbar eine Umfrage hinzugefügt. Wäre es nun besser, wenn wir - sagen wir - eine Woche vor Erscheinen einer neuen Episode bereits bekannt geben, welches Spiel wir behandeln werden? Dies ist dahingehend vorteilhaft, da man sich dadurch im Laufe der restlichen Woche bereits ein eigenes Bild von dem Spiel verschaffen kann. Andererseits zerstört es die Überraschung, so vorhanden.
Entscheidet selbst!
Statler & Waldorf.
Der neue Podcast ist da! In diesem vierten Podcast lassen wir die Episoden 17 mit 24 noch einmal Revue passieren. Durch den großen Nachholbedarf an Zusatzinformationen zu den Episoden blieb in diesem Podcast leider keine Zeit mehr für andere Gesprächsthemen.
TOP 2:
Wir haben rechts gut erkennbar eine Umfrage hinzugefügt. Wäre es nun besser, wenn wir - sagen wir - eine Woche vor Erscheinen einer neuen Episode bereits bekannt geben, welches Spiel wir behandeln werden? Dies ist dahingehend vorteilhaft, da man sich dadurch im Laufe der restlichen Woche bereits ein eigenes Bild von dem Spiel verschaffen kann. Andererseits zerstört es die Überraschung, so vorhanden.
Entscheidet selbst!
Statler & Waldorf.
Donnerstag, 15. Mai 2008
Episode 24 - Easy Peasy Escape
Man erinnere sich an die zweite Episode vom Room Escape TV zurück. In der aktuellen Episode nehmen wir dessen Vorgänger unter die Lupe: den Easy Peasy Escape, den wir in der Sonderfolge vom vergangenen Sonntag bereits vorgestellt haben. Abgesehen davon, dass einige Ansichten etwas kompliziert zu erreichen sind, da die zu klickenden Stellen verhältnismäßig klein sind, eignet sich dieses Spiel sehr gut, um die grundsätzlichen Prinzipien von Escape The Room Games zu erlernen: ein guter Tip für Einsteiger.
Sonntag, 11. Mai 2008
Sonderfolge 2 - First-Rate (Easy Peasy Escape)
Unsere zweite Sonderfolge: wegen einiger Nachfrage haben wir uns entschlossen, ein RoomGame durchzuspielen, das wir selbst noch nie gespielt haben. Da wir die Fortsetzung dieses Spieles bereits geratet hatten, bot sich der Easy Peasy Escape an, denn uns fiel auf, dass wir damals als zweite Episode ein Sequel ohne dessen Prequel geratet hatten.
Das offizielle Rating folgt gegen Mitte der nächsten Woche, da wir in dieser Sonderfolge zu viel abdecken, als dass wir daraus noch ein ausgewachsenes Rating mit allem, was dazu gehört, herausholen könnten und auf ein halbes Rating sollte man auch nur eine Woche warten müssen.
Das offizielle Rating folgt gegen Mitte der nächsten Woche, da wir in dieser Sonderfolge zu viel abdecken, als dass wir daraus noch ein ausgewachsenes Rating mit allem, was dazu gehört, herausholen könnten und auf ein halbes Rating sollte man auch nur eine Woche warten müssen.
Montag, 5. Mai 2008
Episode 23 - Escape: The Room
Escape: The Room ist das 25ste Escape-The-Room-Game, das wir geratet haben, und kommt frei Haus mit extra Spontanität.
Wie im Video erwähnt, ist das "Nachwachsen" der Code-Plättchen kein unrealistischer Vorgang, sondern eher eine seltsame Art und Weise der Inventarverwaltung. Ein bereits gesetztes Plättchen wäre im Falle des "Verschreibens" bei der Code-Eingabe nicht mehr ablösbar und muss daher erneut aus dem Inventar gezogen werden.
Dennoch entschuldigen wir uns für das verspätete Erscheinen dieser neuen Episode. Dies hat jedoch nun nichts mit Spontanität zu tun, sondern ferner mit den gestrigen Renovierungsarbeiten bei Revver.
Wie im Video erwähnt, ist das "Nachwachsen" der Code-Plättchen kein unrealistischer Vorgang, sondern eher eine seltsame Art und Weise der Inventarverwaltung. Ein bereits gesetztes Plättchen wäre im Falle des "Verschreibens" bei der Code-Eingabe nicht mehr ablösbar und muss daher erneut aus dem Inventar gezogen werden.
Dennoch entschuldigen wir uns für das verspätete Erscheinen dieser neuen Episode. Dies hat jedoch nun nichts mit Spontanität zu tun, sondern ferner mit den gestrigen Renovierungsarbeiten bei Revver.
Sonntag, 27. April 2008
Episode 22 - White Room(s)
Da es zwei Spiele mit dem Namen White Room gibt, lag es nahe, dass wir sie auf einmal in einem Double-Rating behandeln, wie wir es schon von Submachine kennen.
Um Verwirrung zu vermeiden, nennen wir den als zweiten gerateten Room lediglich White Room, den mit japanischen Untertitel unterlegten hingegen White Room (Jap.), was recht eindeutig sein sollte.
Darüber hinaus dürfen wir in dieser Episode ein altes, aber bislang stilles Mitglied des Room Escape TV-Teams am Mikrophon begrüßen: Prof. Avalane Tekbridge, der durch seine Fachkenntnisse dort zur Hilfe steht, wo er gebraucht wird.
Viel Spaß bei den White Rooms.
Um Verwirrung zu vermeiden, nennen wir den als zweiten gerateten Room lediglich White Room, den mit japanischen Untertitel unterlegten hingegen White Room (Jap.), was recht eindeutig sein sollte.
Darüber hinaus dürfen wir in dieser Episode ein altes, aber bislang stilles Mitglied des Room Escape TV-Teams am Mikrophon begrüßen: Prof. Avalane Tekbridge, der durch seine Fachkenntnisse dort zur Hilfe steht, wo er gebraucht wird.
Viel Spaß bei den White Rooms.
Sonntag, 20. April 2008
Episode 21 - Cube Core
Heute kommen wir zu einem vermutlich recht unbekannten RoomGame: Cube Core. Seine bizarre Erscheinung tut jedoch dem Gameplay nichts ab. So steht in diesem room zum Beispiel das Schrumpfen und das Klonen an der Tagesordnung, was ein ganz netter Einfall ist. Jedoch ist die Verwendung von Codes, die in RoomGames ja bereits fast Standard ist, hier weniger gut umgesetzt, da der Code "5151" nicht ersichtlich und die Einführung drei weiterer Codes, die alles nur unnötig verkomplizieren, eher überflüssig ist.
Nichtsdestotrotz ein Room mit Anspruch bei Level 2 und 2,6 Punkten.
Nichtsdestotrotz ein Room mit Anspruch bei Level 2 und 2,6 Punkten.
Sonntag, 13. April 2008
Episode 20 - Poco2 Escape2.0
Hier haben wir nun den Poco2 Escape2.0, das Pre- und das Sequel werden wir aber selbstverständlich auch noch raten. In diesem Spiel schlüpfen wir in die Rolle eines Kobolds, der in einem Kinderzimmer allen defekten Gegenständen und damit letztendlich dem dort lebenden Kind hilft.
>>Die Ironie (griechisch εἰρωνεία eironeía, wörtlich „Verstellung, Vortäuschung“) ist eine Äußerung, welche – meist unausgesprochene – Erwartungen aufdeckt, indem zum Schein das Gegenteil behauptet wird.<<
Quelle: Wikipedia
Stand: 13.04.08
>>Die Ironie (griechisch εἰρωνεία eironeía, wörtlich „Verstellung, Vortäuschung“) ist eine Äußerung, welche – meist unausgesprochene – Erwartungen aufdeckt, indem zum Schein das Gegenteil behauptet wird.<<
Quelle: Wikipedia
Stand: 13.04.08
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